Bạn có cả cuốn sổ đầy nhân vật tự nghĩ, nhưng mỗi lần vẽ lại thì nhân vật lại khác đi một chút, đứng thì cứng, đổi góc thì không còn nhận ra. Thiết kế nhân vật của The R'art School cho học viên từ 13 tuổi giúp bạn xây nhân vật từ tính cách, hình dạng, tỷ lệ, trang phục, biểu cảm và dáng, thành một bộ nhận diện nhất quán.
## Chương trình Thiết kế nhân vật 13+ là gì?
Chương trình gồm 3 cấp, mỗi cấp 8 buổi, mỗi buổi 2 giờ. Thiết kế nhân vật không phải trang trí một hình người bằng tóc, áo và phụ kiện. Nhân vật chỉ thật sự tồn tại khi hình dạng, trọng lượng, tư thế, biểu cảm, màu sắc và không gian cùng nói về một đời sống cụ thể.
## Lộ trình 3 cấp
- Cấp 1 – Ngôn ngữ hình dạng, cử chỉ và cấu trúc đầu: ý nghĩa của hình tròn, vuông, tam giác; gesture, lực đẩy, xoắn và nghiêng; cấu trúc đầu. Đây là nền để nhân vật có tính cách, trọng lượng và hướng nhìn trước khi có trang phục hay màu.
- Cấp 2 – Cơ thể, turnaround và màu sắc nhân vật: đưa nhân vật từ một hình vẽ đơn lẻ thành thiết kế có thể xoay nhiều góc, kiểm tra và phát triển bằng màu. Tỷ lệ, đường căn và quan hệ màu giữ nhân vật nhất quán.
- Cấp 3 – Nén kéo, tuổi tác và dàn nhân vật: nhân vật chuyển động, lớn lên, già đi và tồn tại trong một dàn diễn viên. Cường điệu chỉ có giá trị khi vẫn giữ được thể tích, nhận dạng và logic của thế giới.
## Một buổi học diễn ra thế nào?
Ví dụ một buổi ở cấp 2 về turnaround: học viên đặt nhân vật của mình ở góc chính diện, kẻ các đường căn ngang cho mắt, vai, hông, gối; rồi vẽ góc 3/4, góc nghiêng, góc sau theo cùng hệ đường căn. Giáo viên cùng học viên kiểm chỗ nào nhân vật "trôi" tỷ lệ, chỗ nào trang phục chưa bám theo cơ thể. Cuối buổi, bảng turnaround cho thấy nhân vật đã thành một thiết kế có thể dùng lại.
Lộ trình các cấp
- C1 Ngôn ngữ hình dạng, cử chỉ và cấu trúc đầu
- C2 Cơ thể, turnaround và màu sắc nhân vật
- C3 Nén kéo, tuổi tác và dàn nhân vật
Cùng nhóm Khóa dài hạn — chuyên đề
- Gấu trúc · 7+
- Minh hoạ truyện tranh · 9+
- Thiết kế nhân vật 16+ · 16+
- Digital painting · 7+
- Digi Sóc Chuột · 7+
- Ký hoạ trắng đen · 11+
- Lý thuyết màu · 15–18
- Bố cục tạo hình · Luyện thi/thiết kế
← Xem cả nhóm Khóa dài hạn — chuyên đề
Câu hỏi thường gặp
Thiết kế nhân vật 13+ học bao lâu?
3 cấp, mỗi cấp 8 buổi, mỗi buổi 2 giờ, tổng cộng 24 buổi.
Turnaround là gì?
Turnaround là bảng vẽ cùng một nhân vật ở nhiều góc (chính diện, 3/4, nghiêng, sau) theo cùng hệ đường căn, giúp nhân vật nhất quán khi được vẽ lại.
Cần chuẩn bị gì trước khi học?
Nên có 3–5 nhân vật tự thiết kế để giáo viên xem mức nhất quán và chọn cấp vào.
Người trên 16 tuổi nên học chương trình nào?
Người học trên 16 tuổi có chương trình Thiết kế nhân vật 16+ riêng, đi sâu vào hình người, hệ anh hùng phản diện và nhân vật trong không gian.